게임 진행 방법
단 한 번의 밤과 단 한 번의 투표로 끝납니다. 내가 시작한 직업이 아니라, 끝났을 때의 직업이 승패를 정합니다.
직업은 카드로 보유합니다. 게임이 시작되면 각자 자신이 가진 카드 중 하나를 골라 제출하고 그것이 초기 직업이 됩니다. 가운데에 놓이는 3장은 보유와 무관하게 전체 직업에서 무작위로 깔립니다.
| 페이즈 | 하는 일 |
|---|---|
| 일몰 · 황혼 · 밤 | 직업 순서대로 한 명씩 능력을 발동합니다. 열람으로 끝나기도 하고, 카드를 바꿔 버리기도 합니다. |
| 낮 | 잠에서 깨어나 서로의 행적을 추리하며 토론합니다. |
| 투표 | 자신을 제외한 단 한 명을 처형 후보로 지목합니다. |
카드는 상점의 카드 팩으로 모읍니다. 승리하면 예언자 토큰 1개를 받고, 10개로 카드 10장짜리 팩을 살 수 있습니다.
승리 조건
존재하는 팀이 몇 개인지에 따라 처형 규칙이 통째로 달라집니다.
팀의 존재 여부는 그 팀의 대표(늑대인간 · 뱀파이어 · 에일리언 · 악당)가 있는지로 판정하며, 시민은 한 명이라도 있으면 존재로 봅니다.
| 구분 | 최소 사망 | 사망 후보 득표 | 승리 조건 |
|---|---|---|---|
| 일반 전투존재 팀 2 이하 | 1명 | 2표 | 악팀 자기 팀 대표가 죽지 않을 것 시민+영웅 악팀에서 1명 이상 사망할 것 (악팀이 없다면 아무도 죽지 않을 것) |
| 에픽 전투존재 팀 3 이상 | 2명 | 1표 | 악팀 자기 팀 대표가 죽지 않으면서, 다른 악팀에서 1명 이상 사망할 것 시민+영웅 서로 다른 악팀 둘 이상에서 사망자가 나올 것 |
에픽 전투에서 사망자가 시민+영웅 팀 둘뿐이라면, 모든 팀이 승리조건을 달성하지 못한 것으로 봅니다.
징표
모든 플레이어는 공허의 징표를 들고 시작하며, 가장 최근 하나만 유지됩니다.
| 징표 | 효과 |
|---|---|
| 공허의 징표 | 효과 없음. |
| 박쥐의 징표 | 효과 없음. |
| 암살의 징표 | 효과 없음. (암살자가 이 플레이어를 죽이면 승리) |
| 뱀파이어의 징표 | 카드의 승리조건과 영웅·늑대인간·에일리언·악당 해당 여부를 무시하고, 대신 뱀파이어 카드의 [패시브] 능력과 승리조건을 얻습니다. |
| 공포의 징표 | 황혼 페이즈 종료 후 이 징표를 확인한 플레이어는 자신의 차례에 아무 행동도 할 수 없습니다. |
| 병자의 징표 | 모든 플레이어의 패배조건 추가 : 이 징표를 가진 플레이어를 투표하는 것. |
| 연인의 징표 | 황혼 종료 후 서로를 확인합니다. 연인 중 하나 이상이 사망하면 연인 전원이 사망하며, 사망 면역을 무시합니다. |
| 선동의 징표 | 자신의 팀에 다른 팀원이 존재한다면 카드의 승리조건을 무시하고, 대신 승리조건 : 자신을 제외한 자신의 팀원이 1명 이상 죽을 것. |
직업
전체 81종. 표의 순서가 곧 능력 발동 순서입니다.
일몰 페이즈
| 순서 | 직업 | 진영 | 능력과 승리조건 |
|---|---|---|---|
| -9 | 오라클 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 [랜덤]으로 정해진 질문에 답변합니다. 답변 결과에 따라 게임 전체에 영향을 줍니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| -8 | 카피캣 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 가운데 카드 하나를 열람합니다. 이 카드의 승리조건을 무시하고 열람한 카드의 [패시브]와 승리조건을 얻으며, 해당 직업이 불릴 때 그 [액티브]를 실행합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| -8-SV | 미러맨 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 가운데 카드 하나를 열람합니다. 이 카드의 승리조건을 무시하고 열람한 카드의 [패시브]와 승리조건을 얻으며, 해당 직업이 불릴 때 그 [액티브]를 실행합니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| -7 | 도플갱어 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 플레이어 하나의 카드를 열람합니다. 이 카드의 승리조건을 무시하고 열람한 카드의 [패시브]와 승리조건을 얻으며, 해당 직업이 불릴 때 그 [액티브]를 실행합니다. 일부 직업은 즉시 실행합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| -7X | 몽유병 환자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 가운데 카드 하나를 골라 자신의 카드와 교체합니다. 모든 플레이어의 행동이 끝난 후 다시 일어나 같은 위치의 카드와 자신의 카드를 되돌려 교체합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
황혼 페이즈
| 순서 | 직업 | 진영 | 능력과 승리조건 |
|---|---|---|---|
| -6 | 뱀파이어 | 뱀파이어 팀 | 액티브 모든 뱀파이어가 일어납니다. 선착순으로 한 명이 뱀파이어가 아닌 플레이어를 지목해 그 징표를 뱀파이어의 징표로 바꿉니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 뱀파이어에 해당됩니다. 승리 뱀파이어 팀 |
| -6B | 백작 | 뱀파이어 팀 | 액티브 뱀파이어와 뱀파이어의 징표를 가지지 않은 플레이어에게 공포의 징표를 줍니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 뱀파이어에 해당됩니다. 승리 뱀파이어 팀 |
| -6C | 렌필드 | 뱀파이어 팀 | 액티브 모든 뱀파이어가 뱀파이어의 징표를 가진 플레이어를 지목하고, 렌필드는 이를 확인합니다. 이후 자신에게 박쥐의 징표를 줍니다. 패시브 이 플레이어가 사망하더라도 뱀파이어 팀은 패배하지 않습니다. 패시브 게임 종료 시 뱀파이어가 없다면 승리조건 : 시민 + 영웅 팀 승리 뱀파이어 팀 |
| -5 | 병자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 자신의 양 옆 플레이어 중 한 명에게 병자의 징표를 줍니다. 패시브 모든 플레이어의 패배조건 추가 : 이 카드를 가진 플레이어를 투표하는 것. 패시브 병자가 투표한 플레이어가 승리할 경우, 투표받은 플레이어는 병자 직업 스티커를 획득합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| -4 | 큐피트 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 아무 두 플레이어에게 연인의 징표를 줍니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| -3 | 선동가 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 아무 플레이어에게 선동의 징표를 줍니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| -2 | 성직자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 자신에게 공허의 징표를 줍니다. 원한다면 다른 한 명에게도 공허의 징표를 줄 수 있습니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| -1 | 암살자 | 특수 팀 | 액티브 아무 플레이어에게 암살의 징표를 줍니다. 패시브 암살의 징표를 가진 플레이어가 없다면 승리조건 : 시민 + 영웅 팀 승리 (특수 팀) 암살의 징표를 가진 플레이어가 하나 이상 사망할 것 |
| -1B | 견습 암살자 | 특수 팀 | 액티브 모든 암살자가 엄지를 들고 견습 암살자는 이를 확인합니다. 아무도 들지 않았다면 아무 플레이어에게 암살의 징표를 줍니다. 패시브 게임 종료 시 암살자가 없다면 승리조건 : (특수 팀) 암살의 징표를 가진 플레이어가 하나 이상 사망할 것 패시브 암살의 징표를 가진 플레이어가 없다면 승리조건 : 시민 + 영웅 팀 승리 (특수 팀) 암살자가 하나 이상 사망할 것 |
밤 페이즈
| 순서 | 직업 | 진영 | 능력과 승리조건 |
|---|---|---|---|
| 0 | 보초병 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 자신을 제외한 플레이어의 카드 하나를 공개적으로 봉인합니다. 봉인된 카드는 누구도 바꾸거나 열람할 수 없습니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 1A | 에일리언 | 에일리언 팀 | 액티브 모든 에일리언이 일어나 [랜덤]으로 정해진 지시를 따릅니다. 패시브 에일리언이 직업록에 있는 경우 [랜덤]으로 균열(Ripple)이 발생할 수 있습니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 에일리언에 해당됩니다. 승리 에일리언 팀 |
| 1B | 신데틱 에일리언 | 특수 팀 | 패시브 에일리언에 해당하지는 않지만 에일리언이 일어날 때 함께 일어나 지시를 따릅니다. 패시브 모든 팀의 패배조건 추가 : 이 플레이어가 사망하는 것. 승리 (특수 팀) 자신이 사망할 것 |
| 1C | 카우 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 엄지를 듭니다. 양 옆에 에일리언이 있다면 그중 한 명이 엄지를 잡아야 하며, 카우는 누가 잡았는지 알 수 있습니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 1D | 그루브 | 에일리언 팀 | 액티브 제르브인 플레이어를 찾습니다. 하나라도 있다면 모든 제르브를 알 수 있습니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 에일리언에 해당됩니다. 패시브 그루브와 제르브가 동시에 존재하면 승리조건 : (특수 팀) 자신이 생존하면서 제르브가 하나 이상 죽을 것 승리 에일리언 팀 |
| 1E | 제르브 | 에일리언 팀 | 액티브 그루브인 플레이어를 찾습니다. 하나라도 있다면 모든 그루브를 알 수 있습니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 에일리언에 해당됩니다. 패시브 그루브와 제르브가 동시에 존재하면 승리조건 : (특수 팀) 자신이 생존하면서 그루브가 하나 이상 죽을 것 승리 에일리언 팀 |
| 1F | 납치범 | 에일리언 팀 | 액티브 [랜덤]으로 정해진 지시에 따라 카드를 교체합니다. 가져온 카드는 승리조건 판정 시 에일리언 카드로 간주됩니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 에일리언에 해당됩니다. 승리 에일리언 팀 |
| 1-SV-A | 템트리스 | 악당 팀 | 액티브 악당이 아닌 플레이어를 지목해 그 카드를 게임 시작 시 추가된 악당 카드와 교체합니다. 패시브 직업록에 있는 경우 그 수만큼 무작위 악당 카드를 중앙에 추가합니다. 추가 카드는 4번부터 위치 번호를 가집니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 악당에 해당됩니다. 승리 악당 팀 |
| 1-SV-B | 닥터 피커 | 악당 팀 | 액티브 자신을 제외한 플레이어 하나의 카드를 열람합니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 악당에 해당됩니다. 승리 악당 팀 |
| 1-SV-C | 랩스칼리온 | 악당 팀 | 액티브 가운데 카드 하나를 열람합니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 악당에 해당됩니다. 승리 악당 팀 |
| 1-SV-D | 악당 #7 | 악당 팀 | 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 악당에 해당됩니다. 승리 악당 팀 |
| 1-SV-E | 이블로미터 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 엄지를 듭니다. 양 옆에 악당이 있다면 그중 한 명이 엄지를 잡아야 하며, 이블로미터는 누가 잡았는지 알 수 있습니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 2 | 늑대인간 | 늑대 팀 | 액티브 수면늑대를 제외한 모든 늑대인간이 일어납니다. 혼자 일어났다면 가운데 카드 한 장을 열람할 수 있습니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 늑대인간에 해당됩니다. 승리 늑대 팀 |
| 2B | 알파늑대인간 | 늑대 팀 | 액티브 늑대인간이 아닌 플레이어를 지목해 그 카드를 게임 시작 시 추가된 늑대인간 카드와 교체합니다. 패시브 직업록에 있는 경우 그 수만큼 무작위 늑대인간 카드를 중앙에 추가합니다. 추가 카드는 4번부터 위치 번호를 가집니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 늑대인간에 해당됩니다. 승리 늑대 팀 |
| 2C | 신비늑대인간 | 늑대 팀 | 액티브 자신을 제외한 플레이어 하나의 카드를 열람합니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 늑대인간에 해당됩니다. 승리 늑대 팀 |
| 3 | 미니언 | 늑대 팀 | 액티브 모든 늑대인간이 엄지를 들고, 미니언은 이를 확인합니다. 패시브 이 플레이어가 사망하더라도 늑대 팀은 패배하지 않습니다. 패시브 게임 종료 시 늑대인간이 없다면 승리조건 : (특수 팀) 자신이 생존하면서 다른 플레이어가 하나 이상 죽을 것 승리 늑대 팀 |
| 3B | 견습 절망자 | 특수 팀 | 액티브 모든 절망자가 엄지를 들고, 견습 절망자는 이를 확인합니다. 패시브 게임 종료 시 절망자가 없다면 승리조건 : (특수 팀) 자신이 사망할 것 패시브 게임 종료 시 절망자가 없다면 4대 악팀의 패배조건 추가 : 이 플레이어가 사망하는 것. 승리 (특수 팀) 절망자가 하나 이상 사망할 것 |
| 3C | 매드 사이언티스트 | 특수 팀 | 액티브 앱이 제공하는 아무말을 전달받습니다. 패시브 모든 팀의 패배조건 추가 : 이 플레이어가 사망하는 것. 승리 (특수 팀) 자신이 사망할 것 |
| 3D | 인턴 | 특수 팀 | 액티브 모든 매드 사이언티스트가 엄지를 들고, 인턴은 이를 확인합니다. 패시브 게임 종료 시 매드 사이언티스트가 없다면 승리조건 : (특수 팀) 자신이 사망할 것 패시브 게임 종료 시 매드 사이언티스트가 없다면 모든 팀의 패배조건 추가 : 이 플레이어가 사망하는 것. 승리 (특수 팀) 매드 사이언티스트가 하나 이상 사망할 것 |
| 3E | 리더 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 모든 에일리언이 엄지를 들고, 리더는 이를 확인합니다. 그루브와 제르브가 동시에 있다면 모두 알 수 있습니다. 패시브 그루브와 제르브가 동시에 존재하면 승리조건 : (특수 팀) 그루브와 제르브가 하나라도 죽지 않을 것 패시브 시민 + 영웅 팀의 패배조건 추가 : 모든 에일리언이 이 플레이어에게 투표하는 것. 패시브 에일리언 팀의 승리조건 추가 : 모든 에일리언이 이 플레이어에게 투표하는 것. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 4 | 비밀결사 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 모든 비밀결사가 일어나 서로를 확인합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 4B | 띵 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 양 옆 플레이어 중 하나를 가격합니다. 맞은 사람은 누가 때렸는지 알 수 있습니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 4C | 어노잉 래드 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 양 옆 플레이어 중 하나를 가격합니다. 맞은 사람은 누가 때렸는지 알 수 있습니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 5 | 예언자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 다른 플레이어의 카드 하나, 또는 가운데 카드 둘을 열람합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 5B | 견습 예언자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 가운데 카드 하나를 열람합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 5C | 신비조사자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 최대 두 번까지 다른 플레이어의 카드를 볼 수 있습니다. 시민 + 영웅 팀이 아닌 카드를 보면 즉시 종료되며, 마지막으로 본 카드의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 5D | 명사수 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 한 플레이어의 직업 카드를 열람하고, 다른 플레이어의 징표를 열람합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 5E | 노스트라다무스 | 특수 팀 | 액티브 최대 세 번까지 다른 플레이어의 카드를 볼 수 있습니다(최초 한 번은 필수). 시민 + 영웅 팀이 아닌 카드를 보면 즉시 종료됩니다. 패시브 마지막으로 본 팀은 이후 공개 선언됩니다. 승리 (특수 팀) 자신이 생존하면서 마지막으로 본 팀이 승리하는 것 |
| 5G | 사이킥 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 [랜덤]으로 정해진 지시에 따라 카드를 열람합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 5H | 디텍터 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 다른 플레이어의 카드 하나, 또는 가운데 카드 둘을 열람합니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 6 | 강도 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 원한다면 다른 플레이어와 카드를 교체하고, 받은 카드를 열람합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 6B | 마녀 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 원한다면 가운데 카드 하나를 열람하고, 자신을 제외한 원하는 플레이어의 카드와 교체합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 6C | 소매치기 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 원한다면 다른 플레이어와 징표를 교체하고, 받은 징표를 열람합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 6D | 롤 리트리버 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 원한다면 다른 플레이어와 카드를 교체하고, 받은 카드를 열람합니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 7 | 말썽꾸러기 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 원한다면 다른 플레이어 둘의 카드를 서로 교체합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 7B | 빌리지 이디엇 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 원한다면 한 방향을 골라 자신을 제외한 모든 플레이어의 직업을 한 칸씩 옮깁니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 7C | 영기탐지자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 카드를 열람했거나 이동(교체 포함)한 플레이어들이 엄지를 들고, 영기탐지자는 이를 확인합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 7D | 그렘린 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 원한다면 다른 플레이어 둘의 카드 또는 징표를 교체합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 7F | 래스칼 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 [랜덤]으로 정해진 지시에 따라 카드를 교체합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 7G | 스위쳐-루 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 원한다면 다른 플레이어 둘의 카드를 서로 교체합니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 8 | 술취한자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 가운데 카드 하나를 골라 자신의 카드와 교체합니다. (열람 불가) 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 9 | 불면증환자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 자신의 카드를 열람합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 9B | 자각소녀 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 자신의 카드를 열람합니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 9C | 종자 | 늑대 팀 | 액티브 모든 늑대인간이 엄지를 들고, 종자는 이를 확인하며 그 카드까지 열람합니다. 패시브 이 플레이어가 사망하더라도 늑대 팀은 패배하지 않습니다. 패시브 게임 종료 시 늑대인간이 없다면 승리조건 : (특수 팀) 자신이 생존하면서 다른 플레이어가 하나 이상 죽을 것 승리 늑대 팀 |
| 9Z | 주시자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 모든 예언자·견습 예언자가 엄지를 들고, 주시자는 이를 확인하며 그 카드까지 열람합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 10 | 공개자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 다른 플레이어 하나의 카드를 뒤집습니다. 공개된 카드가 시민 + 영웅 팀이 아니라면 다시 덮습니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 10B | 폭로자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 [랜덤]으로 정해진 지시에 따라 가운데 카드를 뒤집습니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 10C | 탐색자 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 다른 플레이어 하나의 카드를 뒤집습니다. 공개된 카드가 영웅이 아니라면 다시 덮습니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 10E | 엠패스 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 [랜덤]으로 정해진 질문에 일부 플레이어가 답하고, 엠패스는 그 답변을 확인합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 11 | 큐레이터 | 시민 + 영웅 팀 | 액티브 토큰 중 하나를 무작위로 골라 플레이어 하나에게 줍니다. 밤 종료 후 해당 플레이어가 확인합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| 13 | 블로브 | 특수 팀 | 승리 (특수 팀) 게임 시작 시 지정된 '블로브의 일부' 중 하나라도 죽지 않을 것 |
| 13A | 장의사 | 특수 팀 | 액티브 [랜덤]으로 정해진 양 옆 이웃의 카드 일부를 볼 수 있습니다. 승리 (특수 팀) 자신의 양 옆 사람 중 한 명 이상이 죽을 것 |
| 13B | 패밀리 맨 | 특수 팀 | 액티브 '가족'으로 정해진 플레이어들의 카드를 볼 수 있습니다. 승리 (특수 팀) 게임 시작 시 지정된 '가족 일부' 중 하나라도 죽지 않을 것 |
행동 없음 (패시브 전용)
| 순서 | 직업 | 진영 | 능력과 승리조건 |
|---|---|---|---|
| X1 | 마을시민 | 시민 + 영웅 팀 | 승리 시민 + 영웅 팀 |
| X2 | 사냥꾼 | 시민 + 영웅 팀 | 패시브 자신이 사망한 경우 자신이 투표한 사람도 사망합니다. (사망 면역에 막힘) 승리 시민 + 영웅 팀 |
| X3 | 절망자 | 특수 팀 | 패시브 4대 악팀의 패배조건 추가 : 이 플레이어가 사망하는 것. 승리 (특수 팀) 자신이 사망할 것 |
| X4 | 보디가드 | 시민 + 영웅 팀 | 패시브 자신이 투표한 사람은 사망 면역을 얻습니다. 면역자가 최다 득표 시 차순위자로 넘어갑니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| X5 | 왕자 | 시민 + 영웅 팀 | 패시브 자신은 사망 면역을 얻습니다. 면역자가 최다 득표 시 차순위자로 넘어갑니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| X6 | 저주받은 자 | 시민 + 영웅 팀 | 패시브 늑대인간이 한 명이라도 자신을 투표하면 늑대인간 카드의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| X7 | 무고한 방관자 | 특수 팀 | 패시브 시민 + 영웅 팀이 존재하지 않더라도 자신이 직접 승리조건을 만족시켜야 승리합니다. 승리 (특수 팀) 시민 + 영웅 팀의 승리 |
| X8 | 스펀지 | 시민 + 영웅 팀 | 패시브 자신은 사망 면역을 얻습니다. 면역자가 최다 득표 시 차순위자로 넘어갑니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| X9 | 리코셰 라이노 | 시민 + 영웅 팀 | 패시브 자신이 사망한 경우 자신이 투표한 사람도 사망합니다. (사망 면역에 막힘) 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| X10 | 디펜더-어 | 시민 + 영웅 팀 | 패시브 자신이 투표한 사람은 사망 면역을 얻습니다. 면역자가 최다 득표 시 차순위자로 넘어갑니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| X11 | 윈디 웬디 | 시민 + 영웅 팀 | 패시브 악당이 한 명이라도 자신을 투표하면 악당 #7 카드의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 영웅에 해당됩니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
| X12 | 마스터 | 뱀파이어 팀 | 패시브 뱀파이어가 한 명이라도 자신을 투표하면 사망 면역을 얻습니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 뱀파이어에 해당됩니다. 승리 뱀파이어 팀 |
| X13 | 수면늑대 | 늑대 팀 | 패시브 늑대인간에 해당하지만 늑대인간이 일어날 때 같이 일어나지 않습니다. 대신 엄지를 들어 존재를 알립니다. 패시브 이 카드는 이름과 무관하게 늑대인간에 해당됩니다. 승리 늑대 팀 |
| X14 | 시장 | 시민 + 영웅 팀 | 패시브 낮 페이즈 중 언제나 자신의 직업 카드를 모두에게 공개할 수 있습니다. 공개 전에는 자신의 직업을 알지 못합니다. 승리 시민 + 영웅 팀 |
출처: shared/dalbulaConstants.ts 의 ROLES
큐레이터 토큰
| 토큰 | 효과 |
|---|---|
| 공허 토큰 | 효과 없음. |
| 침묵 토큰 | 이번 게임 동안 직접 채팅을 칠 수 없습니다. 답장은 가능하나 내용은 점 하나(".")로 고정해야 합니다. |
| 배신 토큰 | 팀에 다른 팀원이 있다면 징표·카드의 승리조건을 무시하고, 승리조건 : 자신을 제외한 팀원이 1명 이상 죽을 것. |
| 사냥 토큰 | 징표·카드를 무시하고 사냥꾼의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. |
| 보호 토큰 | 징표·카드를 무시하고 보디가드의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. |
| 귀족 토큰 | 징표·카드를 무시하고 왕자의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. |
| 노잼 토큰 | 징표·카드를 무시하고 무고한 방관자의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. |
| 절망 토큰 | 징표·카드를 무시하고 절망자의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. |
| 늑대 토큰 | 징표·카드를 무시하고 늑대인간의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. |
| 흡혈 토큰 | 징표·카드를 무시하고 뱀파이어의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. |
| 외계 토큰 | 징표·카드를 무시하고 에일리언의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. |
| 매수 토큰 | 징표·카드를 무시하고 악당 #7의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. |
[랜덤] 확률표
일부 직업은 매 게임 무작위로 지시를 받습니다.
확률이 0%인 항목은 원전에 존재하지만 현재 비활성 상태입니다.
| 확률 | 이름 | 효과 |
|---|---|---|
| 15% | 팀 변경 (에일리언) | 에일리언 팀이 될지 물어봅니다. '네'라면 일정 확률로 승리조건 계산 시 에일리언 팀으로 간주됩니다. 직업록에 해당 팀이 없으면 선택되지 않습니다. |
| 15% | 팀 변경 (늑대) | 늑대 팀이 될지 물어봅니다. '네'라면 일정 확률로 승리조건 계산 시 늑대 팀으로 간주됩니다. 직업록에 해당 팀이 없으면 선택되지 않습니다. |
| 15% | 팀 변경 (뱀파이어) | 뱀파이어 팀이 될지 물어봅니다. '네'라면 일정 확률로 승리조건 계산 시 뱀파이어 팀으로 간주됩니다. 직업록에 해당 팀이 없으면 선택되지 않습니다. |
| 5% | 에일리언 교체 | 에일리언 팀에게 카드 교체를 강제할지 물어봅니다. '아니오'라면 일정 확률로 오라클이 에일리언 팀으로 간주됩니다. |
| 10% | 오라클 교체 | 자신의 카드를 가운데 카드와 교체할지 물어봅니다. '네'라면 일정 확률로 교체합니다. |
| 10% | 가운데 열람 | 가운데 카드를 전부 열람할지 물어봅니다. '네'라면 지시에 따라 열람합니다. |
| 10% | 균열 발생 | '네'라면 무조건 균열을 발생시킵니다. |
| 10% | 홀짝 | 플레이어 순서의 홀짝을 묻고, 대답을 공개합니다. |
| 10% | 지목 | 플레이어 한 명을 지목해 카드를 열람합니다. 일정 확률로 다른 플레이어를 보게 됩니다. |
| 확률 | 이름 | 효과 |
|---|---|---|
| 30% | 개인 열람 | 각자 플레이어 한 명을 지목해 카드를 열람합니다. |
| 30% | 공통 열람 | 다 같이 플레이어 한 명을 지목해 카드를 열람합니다. |
| 10% | 멍 | 아무것도 하지 않습니다. |
| 5% | 좌로 회전 | 자신의 카드를 왼쪽 에일리언에게 줍니다. |
| 5% | 우로 회전 | 자신의 카드를 오른쪽 에일리언에게 줍니다. |
| 10% | 카드 공개 | 자신의 카드를 서로에게 공개합니다. |
| 5% | 에일리언 전환 | 플레이어 하나를 지정합니다. 대상은 토큰·징표·카드를 무시하고 에일리언 카드의 [패시브]와 승리조건을 얻습니다. |
| 5% | 에일리언 매수 | 플레이어 하나를 지정합니다. 대상은 승리조건을 무시하고 에일리언 팀 승리조건을 얻습니다. |
| 확률 | 이름 | 효과 |
|---|---|---|
| 85% | 에일리언 전환 | 플레이어 하나와 카드를 교체하고 열람합니다. 교체한 카드는 에일리언 카드로 간주됩니다. |
| 15% | 에일리언 잠복 | 가운데 카드 하나와 교체하고 열람합니다. 교체한 카드는 에일리언 카드로 간주됩니다. |
| 0% | 멍 | 교체하는 척만 합니다. |
| 확률 | 이름 | 효과 |
|---|---|---|
| 100% | 1명 | 지시에 따라 플레이어 1명을 열람합니다. |
| 0% | 2명 | 지시에 따라 플레이어 2명을 열람합니다. |
| 확률 | 이름 | 효과 |
|---|---|---|
| 25% | 마녀 | 플레이어 한 명의 카드를 열람하고, 자신을 제외한 다른 플레이어의 카드와 교체합니다. |
| 0% | 빌리지 이디엇 | 한 방향으로 자신을 제외한 모든 플레이어의 직업을 한 칸씩 옮깁니다. |
| 25% | 술취한자 | 플레이어 한 명과 카드를 교체합니다. |
| 25% | 말썽꾸러기 | 플레이어 두 명의 카드를 교체합니다. |
| 25% | 강도 | 카드를 열람하고 자신의 카드와 교체합니다. |
| 확률 | 이름 | 효과 |
|---|---|---|
| 75% | 1장 | 가운데 카드 1장을 뒤집습니다. |
| 20% | 2장 | 가운데 카드 2장을 뒤집습니다. |
| 5% | 3장 | 가운데 카드 3장을 뒤집습니다. |
| 확률 | 이름 | 효과 |
|---|---|---|
| 5% | 0장 | 카드를 보지 않습니다. |
| 70% | 1장 | 지시에 따라 이웃 카드 1장을 봅니다. |
| 25% | 2장 | 양 옆 플레이어의 카드를 모두 봅니다. |
| 확률 | 이름 | 효과 |
|---|---|---|
| 5% | 밤 반복 | 일몰에서 밤까지의 모든 액션을 반복합니다. |
| 5% | 불면 | 지시에 따라 특정 플레이어가 자신의 카드를 열람합니다. |
| 5% | 침묵 | 지시에 따라 특정 플레이어는 이번 게임 동안 직접 채팅을 칠 수 없습니다. |
| 5% | 말썽 | 지시에 따라 특정 카드들을 교체합니다. |
| 5% | 강도 | 지시에 따라 특정 카드와 자신의 카드를 교체하고 열람합니다. |
| 5% | 마녀 | 지시에 따라 특정 카드를 열람한 후 타 플레이어의 카드와 교체합니다. |
| 5% | 1장 열람 | 지시에 따라 플레이어가 카드를 1장 열람합니다. |
| 5% | 2장 열람 | 지시에 따라 플레이어가 카드를 2장 열람합니다. |
| 5% | 공개 | 지시에 따라 카드를 뒤집습니다. 시민 + 영웅 팀이 아니라면 다시 덮습니다. |
| 5% | 페어 열람 | 2명이 동시에 카드를 1장 열람합니다. |
| 5% | 다중 투표 | 일부 플레이어는 투표권을 2장 행사할 수 있습니다. |
| 5% | 서로 열람 | 2명이 서로의 카드를 확인한 뒤 섞어 나눠 가집니다. |
| 5% | 술취 | 지시에 따라 특정 카드와 자신의 카드를 교체합니다. |
| 10% | 딜러 투표 | 딜러에게 투표할 수 있습니다. 딜러는 사망할 수 있으나 승리조건 계산 시 사망자로 치지 않습니다. |
| 5% | 직업 반복 | 지시에 따라 특정 직업이 액션을 반복합니다. |
| 20% | Ripple 없음 | 효과 없음. |
원전: ‘하룻밤 타뷸라!’ 전체 룰 및 직업 목록 (작성자 우유볶음, 유저게임 카페). 드림샵판 ‘하룻밤 달뷸라’는 위 룰을 온라인 진행에 맞게 옮긴 것입니다.